30.06.2009 кино, статьи No Comments

х/ф «Обитаемый остров»

Фильм Фёдора Бондарчука по произведению братьев Стругацких.

Одна сцена с полётом дирижабля, столкновением с башней и взрывом перешла для разработки и реализации CG эффектов в студию Asymmetryc в которой я и работаю.

Для меня работа на проекте началась с осознания масштаба трагедии при изучении предоставленного в студию материала. Так как основным элементом с которым в сцене происходят действия был дирижабль, то с него и начал.

Предоставленная модель дирижабля выглядела красиво, но оказалась совершенно не пригодной для использования в студии различными департаментами (отделами). Передавать такую модель в работу было крайне неудобно… Было принято решение перемоделить в кратчайшие сроки дирижабль с учетом студийных требований, не изменяя исходных форм. Задача сугубо техническая (сделать всю модель полигональной, с возможностью автоматического сглаживания, переделать текстурные раскладки для избежания компьютерной симметричности, домоделить некоторые элементы под кадр, сделать элементы для взрывов и осколков)

Много нехороших слов я вспомнил пытаясь привести в порядок сие творение неизвесного автора… Но думаю ключевым моментом всех лишних телодвижений являлось отсутствие технически грамотного специалиста во время утверждения модели дирижабля и начальной стадии его моделинга  (утвердили форму и забыли про содержание). Последствия – две недели потрачены на перепричесывание, переделку и доделку (процентов 60 работы можно было выполнить на начальном этапе при плотной работе с автором 3Д модели).

С башней в которую врезается дирижабль была практически такая-же выше упомянутая история но в меньшей степени.

Далее мне необходимо было все планы с 3D эффектами «оттрекать» (востановить реальную камеру в 3Д пространстве). Ничего сложного в этой сцене не было, за исключением стандартной фишки усложняющей процесс, редко кто заморачивается на съёмках собрать максимум полезной информации по сцене, для передачи данных о камере, расстояниях, высотах, снятия нужных замеров и установке нужных маркеров (поэтому когда нас предупреждают о готовящихся съемках, мы выезжаем и помогаем съемочной группе снять максимально полезный материал для последующего внедрения в него CG (компьютерных элементов или персонажей)

Get the Flash Player to see this content.

Comments are closed.